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Premier trimestre : Programmation d’un jeu de plateforme

Etape par étape, les jeunes apprendront à programmer des interactions afin de créer le mini-jeu vidéo de leur rêve !

Un monstre qui fait perdre une vie, un objet qui rend puissant … quelle est la logique de programmation derrières ces interactions ?

Nous les accompagnerons durant cette réflexion et les aiderons à comprendre cette logique et à utiliser le logiciel Construct 2.

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